2)第1248章 不要飞升!不要飞升!_从零开始缔造游戏帝国
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  挖掘史前文明遗迹中的“神器”,以此来对抗各式各样的灭世危机。

  这游戏主线任务还好,危机都是循序渐进的,但后面还有随机模式,难度就非常爆表了!

  此外还有一个对抗玩法——一个玩家扮演“文明管理者”正常玩游戏,另一个玩家则扮演发出毁灭预言的巫师,利用“灾厄点”兑换各种灾害,想办法毁灭文明。

  标配的天梯榜也被加入了游戏。

  玩法可谓相当丰富,完成度也非常之高,充分展现了这个开发团队的实力。

  《毁灭预言》之后,大屏幕上毫不停歇地播放起下一支预告片。

  这次是一个以“挖矿”与“探索”为核心玩法的游戏,开发组在地下建造了一所宏伟的地下城,等待着玩家们探索。

  再然后是第三支、第四支、第五支……

  一支接一支全新预告片展现在玩家们眼前。

  玩家们虽然有点搞不清怎么回事,但也不顾上那么多了,一个个瞪大眼睛,看着一支接一支预告片。

  直到10支片子全部放完,才有些《我的世界》Mod玩家意识到:这其中有些开发团队非常的眼熟。

  花了点时间,确定了这些开发团队的正身后,终于有人想起了[摇篮计划]还邀请过10支开发团队的事,大家终于恍然大悟。

  然后,悲喜交集——

  “所以……摇篮计划不是10款新游戏,而是……20款?!!”

  “别忘了还有云梦的新游戏!预告片都出四款了,后面还有5个进度节点!”

  “所以,[重返星空]完成之后,虚拟世界会一次性上线近30款游戏?!”

  “疯了吧?这还没过年呢!”

  “你虽然没过年,但我马上就要放暑假了啊哈哈哈哈!”

  “玩不完!根本玩不完!!”

  ……

  有新游戏可以玩,这当然是个大好消息。

  但游戏太多,自己的时间却很有限,这就很令人痛苦了!

  在痛苦与兴奋交织的复杂情绪中,玩家们热火朝天地忙乎起来,在各个社群中开始了热火朝天的讨论。

  而各家游戏媒体和自媒体,则忙得要冒烟!

  他们本以为只是要录制并转发一个预告片,却没想到云梦一口气端出来了十个!

  ——还都不是云梦自己的,而是之前没有漏出任何风声的十个开发团队。

  这下好了,加班吧!

  云梦都把流量送出来了,他们不加班分析,难道还有第二个选择吗?

  几分钟后,他们匆匆忙忙搞定了片子打算上传的时候,却再次被打了个措手不及——

  云梦这次,居然同步放出了完整的片子!

  不仅放出了片子,还@所有开发团队,感谢了他们的努力。

  这十个开发团队纷纷现身,转发并感谢了云梦。

  林游看了一会儿玩家的反应,又关注了一下网络动态,发现那10个开发团队的账号粉丝量都开始爆发式增

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