1)第430章 阿狄安炸弹_彩色收集系统
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  第430章阿狄安炸弹

  各大集团都想要加强对阿狄安的控制。

  不仅是各大集团,各大集团坐在的各个地方也都是如此。

  但是阿狄安不是地球,那里没有即时通讯手段,各个城邦又存在土著势力,各种障碍重重。

  最重要的是玩家不配合。

  玩家又不是傻逼,平白无故在游戏里多个管着管那的爹!

  你要组建爹味联盟,跳出来捣乱的绝对不止一个张日天。

  真以为自己能够一呼百应吗?

  游戏玩家天生就反对组织,尤其是反对绑定身份的事情。

  各大游戏公会确实是很吸引人,但永远有人不喜欢加入公会。

  尤其是在加入公会没啥福利的情况下,很多人可不想平白无故背一个打工仔的身份。

  日隆王国能做到,是日隆王国把自己人都给照顾到了,还发了足够多的钱。

  尤其是提供了安全保障,提供了各种福利待遇,而且没有任务要求。

  当时也没有发展起来,主要是有人打着张日隆的名头在游戏里建国,又获得了附近土著的认可,凭借这个旗帜才建立起来日隆王国。

  不然张日隆手下也是一盘散沙。

  一个有号召力的旗帜,以及这个旗帜下提供的资源和保障才是吸引越来越多玩家投靠的原因。

  现在长桌议会讨论的就是如何从玩家身上收钱,如何让沉迷游戏世界的年轻人去工作,去奋斗,去交税。

  国家想要在游戏里建立指挥部,现在基本上是不可能的,因为阿狄安世界基本上就是外星世界,这个外星世界还有各种国家和城邦。

  现在地球玩家在各个城邦里生活,尤其是还有很多外国人混入,再加上无法认证玩家的身份和信息,再想要收税也没办法把手伸到异世界收钱。

  大家讨论了好几天,最终在几十次讨论之后,琢磨出一个大致的方案。

  现实里纳税可以获得信用点,纳税一百块就可以获得一个信用点,而信用点由国家背书。

  信用点一月一算,统计局和税务局的人在各地建立炎黄银行,通过人工记忆的方式将现实中的大量数据录入游戏世界世界。

  最先的是把各大集团的信用点数据登记到游戏世界建立的银行账本里。

  比如梦工厂集团纳税两千亿,那么游戏里就有二十亿的信用点。

  这个信用点可以在日隆王国消费用,也可以拿去在其余玩家势力消费用。

  因为各个王国和城邦的物价水平不一样,日隆王国可以按照一定比例把信用点兑换为通用信用点,按照各个城邦的物价和综合水平制定兑换比例。

  同时各个集团的信用点要按照自家公司的纳税水平,发放给各个员工,这个由各自集团的人自己负责自己人。

  国家会开设阿狄安银行,官方背书对玩家的货币和道具进行估值服务,也负责异地货币兑换业务。

  比如玩家

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