1)第一千一百四十三章:胜利之局_魔神乐园
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  虽然吴辉做了种种准备,但小飞侠还是被牌棋手干掉了。

  拇指姑娘钻入小飞侠体内,直接将他摧毁。

  拇指姑娘

  描述:被巫师制造的,只有拇指大小的女孩,可以通过自己微小的身体做很多事情,和她的巨人同伴,小矮人同伴共同逃出了实验室。

  特征:微小/少女/刺客

  生命

  敏捷

  智慧

  体力

  力量

  牌组

  移动

  微小1(开局时此牌自动进入牌组,不可丢弃,敌人对你进行的非范围攻击需要额外进行一个丢一个硬币判定,正面朝上才能命中)

  隐蔽5(使用后消失在敌人的视线中,持续三回合)

  小圆帽5(持有此牌时生命上限+1)

  致命毒针5(使用后对一个目标造成一点伤害并附加两层中毒)

  钻入人体1(使用后对一个目标造成5~15无视护甲的随机伤害)

  看最后一张牌就知道为什么小飞侠会死了。

  不过,牌棋手的打法在吴辉看来多少有点碰运气了。但很快吴辉便想明白这是为什么——由于牌棋手的放水,吴辉的牌组比他更强,想要获胜自然就要稍微冒险一点。

  规则摆在那里,哪怕是牌棋手也没有超越规则的可能。

  嗯,不错。

  受限于自己设定的规则,应该算是牌棋手的一个,弱点?

  不,应该是性格特点,严格指定公平,能让双方在同水平线的规则,严格遵守自己制订的规则。

  这样看来,或许牌棋手确实是最好对付的一个。

  白雪公主上去范围打击,虽然找不到人,但只要打击范围够大就能打中。不过不管打中没有自己都看不到。

  睡美人再给全场加昏睡效果。白马王子去挡住快乐王子。小美人鱼配合白雪公主,丢个海水环境出去拦住拇指姑娘可能的行动路线。

  看不到的情况下,这就全靠脑补和预判。而且还要脑补对方的脑补,预判对方的预判。

  而且这还不是信息全透明一方有必胜法的游戏,吴辉看不到对手在哪,博弈的同时还有一点靠运气。另外如果耗费太多精力在这个拇指姑娘身上,牌棋手的其他攻击就要到了。

  目前的青蛙王子,拇指姑娘,快乐王子都不是能够提供稳定输出的人物。接下来……

  卖火柴的小女孩和美女与野兽,这两个才是牌棋手的主力输出单位。

  卖火柴的小女孩

  描述:在绝望中苏醒,用火焰焚化一切的小女孩,如果自己见不到奶奶,就让所有人去见奶奶

  特征:幼童/魔女/矮小

  生命

  敏捷

  智慧

  体力

  力量

  牌组

  移动

  火焰10(进行一个5点伤害火焰魔法攻击,并附加3层火焰,射程4)

  火柴盒1(将手中所有火焰一次性全部打出)

  梦境火柴3(使用后给自己增加5点通用护盾)

  毁灭之火3(选定一点,对周围三格内造成无差别的7点火焰

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