2)第五百零六章:暑期争霸_打造功夫巨星
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  。人猿泰山的故事是西方社会一个经久不衰的传说,不断被翻拍,不断被提起,但总是有人买账。就像我们的《花木兰》也被拍摄了无数遍一样,已经成为了一个文化符号。

  但可惜的是,这部针对儿童观众的动画片《泰山》,遭遇了同样具有儿童向的《星战前传1》,双方竞争的非常厉害,但是从票房上看,2d动画版的《泰山》最终败给了使用大量3d特效技术的《星战前传》,这也预示着,2d动画的落寞,3d动画的不可阻挡。

  唯一一部没有受太大影响的电影,是艺匠公司出品的《女巫布莱尔》,它走的是伪纪录片模式的恐怖探险模式。在暑期档内也是独一份。加上前期公司团队在各大网站上利用新媒体的优势进行炒作,并创造性的利用“遗失的录影带”的伎俩,把有剧本的电影拍摄得像是纪录片,迷惑观众对于影片真实性的判断,开创了行业中的新类别。

  这部电影以拍摄资金6万美元,宣传费用2500万美元的模式,豪取了1.4亿美元的北美票房,并最终取得了2.48亿美元的全球票房。可谓是赚的盆满钵满。

  但是,这样的手法就是一锤子买卖。不注重提升电影本身的质量,光想着靠炒作来大赚一笔的投机思想,结果就是艺匠公司后来再也没有好片子出品,慢慢进入了破产程序。

  投机取巧成瘾之后,下场一般都不会很好,恰如习惯了投机的史大胆,在利用脑白金翻身之后,又开始搞传奇游戏,开创了充钱升级的人民币玩家新模式。后果就是,一直到2020年了,国产游戏届还充斥着肥仔聪、古田乐、渣渣辉、陈晓春等人喊着“是兄弟就来砍我!”

  而此时的日本与欧美游戏界已经快要进入虚拟游戏时代。

  打铁还需自身硬,提高自己作品的质量,远比想着炒作要走的远,走的稳。

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