2)第一百一十六章幸运大奖_昼前
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  代开始。

  叶生微微摇头,这应该只是巧合。

  他回了回神,走进那黑暗的大门,眼前世界陡然一变。

  变成一片充斥白光的空间,空间中悬浮着一列字——角色塑造。

  角色塑造下面还有许多小字,叶生大概看了看,和平时玩的游戏需要注意的差不多,没什么需要太过特别的,倒是那下面的编号,让他眉头一挑。

  230940911。

  叶生有些吃惊,知道这游戏玩得人多,没想到会这么多。

  游戏三点正式开服,两点半就可以登录,进行游戏角色的塑造。

  现在大概是两点四十五,距离彻底开服还有十五分钟。

  叶生想了想,点开角色塑造。

  一道温柔的女声传出。

  “请选择人物模拟度。

  40%

  80%

  100%”

  叶生没有犹豫,直接选择了100%。

  顿时,眼前一片缤纷的数据洪流涌现。

  人物模拟度,是游戏世界中人物的真实度。

  玩家在游戏中创造的虚拟人物,是以玩家在现实世界中的真实身体外貌为模型的。

  不过游戏中的角色,毕竟是虚拟角色,且为了满足部分玩家的需求,游戏中的虚拟角色可以进行修改。

  角色修改程度越高,模拟度越低,修改程度越低,则模拟度越高。

  100%模拟度,代表这个角色完全没有修改,和现实中的真人本体一模一样。

  模拟度,从某种意义上可以理解为玩家与游戏中角色的契合度。

  模拟度越高,现实中的身体和游戏中的角色模型越接近,玩家和游戏角色的契合度也越高。

  契合度越高,自然越好操作,100%模拟度,代表着近乎100%的掌握力。

  叶生玩过许多竞技游戏,深谙此道,知道对游戏角色的掌握力有多重要。

  不过这种,只是他个人偏好,大多数人还是喜欢对外貌及身体模型进行一定程度的修改,就算模拟度降低,也无所谓。

  毕竟每个人玩游戏的目的不一样,想要体验的,和从中获得的快感也不一样。

  游戏世界,人人平等,大概就是如此。

  缤纷的数据流交汇,很快,穿着一身粗布麻衣的叶生浮现。

  叶生活按了按脖子,简单活动一下身躯,对于这个身体感到很满意。

  模拟度,在他理解中,和流畅度差不多。以前他玩过一个枪战游戏,大家都是把流畅度调到最高,虽然这样游戏中的人物场景建模,游戏特效等许多都一下子下降好几个档次,但操作起来,确实得心应手。

  完全适应身体后,叶生熟练地打开设置,在面板里调着各种选项,选项调完。

  他思索一下,又将显示状态调为游戏昵称,这样别人看到他的时候,就不会看到他的脸了,只会看到他头顶的游戏id。

  这些都弄好,差不多两点五十,两点五十,第一波开服活动开始了。

  

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