1)第六十七章 鬼和人_猎人的卡牌之旅
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  霎时间,赫贝卡的念能力暴涨,小黑猫和侠客的念力暴跌。

  “这是...不好。”侠客在自己念气暴跌,赫贝卡念气暴涨的时候,就知道不好,转身便走。

  刚刚的瞬间侠客就估算出,在这种情况下开打,自己无损伤的概率是0,击败对手的概率最高只有15%。

  念能力者的战斗,一旦中了对方的能力,生死成败很可能已经决定,分析能力,找出破绽,才能击败对手。

  侠客想要战胜赫贝卡至少要脱离目前的状态,思考出胜利的方法,这就是侠客立刻推走的原因。

  念能力·捉迷藏是赫贝卡在失去奥尔维斯的四年里出现的,带着赫贝卡超强的执念,开发出了这个能力。

  像是小时候玩的捉迷藏似的,有鬼抓人,有人藏起来。

  捉迷藏发动条件:1、除去念兽,最少2个人,发动能力时必须说出“我们来玩捉迷藏吧。”2、必须用手指定对方身份鬼或者人,指定时必须碰触对方的身体或者念。

  捉迷藏的游戏规则:1、身份确立后,鬼捉人,当鬼的人必须视线离开藏匿者至少30秒,至多60秒,给人藏身时间。之后鬼将得到十倍于藏匿时间的抓捕时间,时间内未抓到任何一人,鬼自动转换成人,藏匿者中里的远的人自动转换成鬼。2、鬼暂时吸取人身上的部分念力增强实力。3、鬼不能杀人,人可以杀鬼。人可以杀人,局外人杀死鬼和人之后会代替他的身份,鬼和人杀局外人不受限。4、人和人之间可以牺牲自己的藏匿,完成另一人的绝对藏匿,黑猫获得绝对藏匿后可包裹任何物品,之后此物品获得绝对藏匿效果。5、捉迷藏两天只能玩一次。6、鬼抓住人后,可开始惩罚,惩罚完成后下一局由被惩罚者当鬼。7、鬼在游戏未开始时可以解除游戏或者不符合成立条件时自动解除。

  谁也不知道这个能力时怎么来的,赫贝卡没有出现家族希望的能力,但在艾克家族的档案里,被定义为顶级能力。

  在二杀一的战斗中,试想一下,奥尔维斯和赫贝卡去杀一个高手,当赫贝卡使出这样的能力时,几乎可以逆转战局,击杀对方的概率极高,最不济也能全身而退。

  捉迷藏这个念能力有两个近乎绝对的优势项,其中一个就是赫贝卡可以在第一局的游戏中指定身份。

  看到侠客消失在楼梯口,赫贝卡笑了,即使他不消失在藏匿阶段自己也不能对他怎么样,反而还不能看到他。但是谁敢在念气大大减少的时候停留在对方的视线中呢,别忘了,当鬼的一方念气大增,这种情况下相对的危险性变得极高。

  “杀!”赫贝卡看侠客和小猫消失在了视线后,就冲向了1组其他的组员,如果说对侠客而言,赫贝卡这只鬼只是吓唬的话,那么对现在的1

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