1)第617章 《版:魔神归来》_法师传奇
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  《传奇》要停止运营的消息在玩家群中造成了轩然大波,要知道,目前传奇光同时在线人数就超过70万,注册用户数千万,可以说,中国只要是会上网,会使用电脑的用户,有六成以上都是传奇的玩家,即便是没有像林嘉他们这样长时间的进行游戏,或多或少也都接触过《传奇》这款在中国造就了一个传奇的游戏。

  可以这样说,在中国,你可以不会上网,但是绝对多多少少听说过《传奇》这个名字!

  这样的一款游戏,突然要停止运营,这该会造成多大的负面影响?短时间之内,互联网上关于这件事情的信息瞬间暴涨,大量玩家质疑官方,停止运营?那么在《传奇》这款游戏里投入了这么多精力和金钱的玩家们该怎么办?玩家们在游戏里创造的虚拟财产的损失改由谁来买单?

  从网络上网友们在各大论坛、游戏网站、游戏频道中的评论可以看出玩家们的态度大致分为几种,有坚决不同意《传奇》停止运营的,有无所谓的,有拍手叫好的。

  坚决不同意的这部分人,基本上都是游戏中正玩的热火朝天的玩家,无所谓的是那些在游戏里混的很凄惨,或者曾在游戏中受到打击的玩家,已经对这款游戏失去信心的,至于拍手叫好的,则是一些认为《传奇》这款有着“电子海洛因”外号的游戏害了中国一代人的家长。

  真正对这件事情有一定了解地人才会知道这其中真正的原因,中方代理和韩方开发商的矛盾,并不是现在才暴发出来的。早在半年之前就已经有一些风声在谣传了。

  在《传奇》在中国登录之前,这款游戏在韩国本土只不过是一款根本没多少人玩的三流泡菜游戏,当然这也和韩国本来就没多少人有关系。

  但是自从中方代理之后,据说只花了20万美元的代理费就从他们手中拿过来的这款泡菜游戏,在短短几个月的时间内以核爆的形式迅速成为了垄断中国网游市场的恐怖怪物,获得地利润增加率完全不成比例。

  其它的就不详细去考究了,就计算一下最明显地一个数据吧,20万美元折合160万人民币,目前传奇同时在线人数70万,其它不在线的都不用去计算它。一个月地月卡35元面值,乘以70万用户。那就是2450万人民币,翻了多少倍?

  可能有人会钻牛角尖的说。35元的月卡里面还要扣除各级销售商的利润,还要扣除税务,还要扣除人工,还要扣除设备投入...《传奇》,只有70万用户吗?《传奇》正式收费来的这14个月,赚了多少?

  都没有想到《传奇》会有这种发展的韩国开发商,在看到《传奇》的这种利润之后。会心甘情愿地还拿当时签订的20万美元代理费状况下的分成比例吗?

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