1)第一百六十五章 系统也无奈了_网游之佣兵世界
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  【冰霜之星】初级,可升级,领域雏形。笔@趣@阁wWw。biqUgE。info属性1:坚冰之躯,减免极寒冻伤10%;属性2:展开后形成冰霜领域,对目标减速10%,在领域中每击杀1目标,领域伤害+1;属性3:被动属性,在水域中战斗领域效果提升,并将会获得成长。(注:玩家当前维持领域时间为28秒)

  才是初级,三个属性!看上去效果不大,但才初级,意料之中。

  “在水域中战斗将会获得成长,是领域晋升的方法吗?”大伟道。

  伽拉忒亚点头道:“因为是从水元素之力领悟,当然亲和水元素。”

  有水的地方就能成长,这让大伟喜出望外,成长的过程难,但条件简单容易达到。就怕又难玩,条件又难满足,晋升起来何其纠结。

  海仙女道:“你刚领悟领域之力,具体作用需要慢慢体会,冰霜之星的活力亲和水元素,你会在实战中体会到。”

  美中不足的是领域维持的时间只有28秒,时间太短了,用npc的话说就是需要冥想为领域提供力量,用玩家的观点,领域维持的时间和法力值有关。

  “要想办法把法力值送上去才行,初级才28秒,等级越高领域效果越强,消耗的法力值也越多,维持时间越短。”

  查看了一下宗师侦察术属性,果然是飞越了大师级一个平台。

  全视野+7,感知范围从30x30变成50x50,范围内的信息收集效率也到了60%!有领域的附带视野增加属性和感知范围,侦察术又到了宗师,所在之处百步之内没有人能藏匿的节奏。

  时间刚好凌晨,大伟所在的中国区服务器刷新。

  晋级规则终于公告了,血腥的PK正式开始。这一轮的规则很简单,系统随机传送两个玩家相遇,然后捉对PK,击杀49人就能晋升下一级。

  “这是要把玩家全部砍在这一轮啊。”大伟道。

  击杀49人太难了,以大招动辄几小时以天为时间单位的冷却,几场PVP后就到了山穷水尽的地步,何况是连胜49场。除了高手能以操作弥补,或者装备属性碾压,有特殊的技能也行,普通玩家基本上在这一轮都要扑街。

  但,筛选到下一轮的绝对都是高手玩家,重在参与的玩家可以领盒饭回家了。

  中国区公会联盟一片惨叫。

  一个副本他们有90个人,晋升一个人意味着他们要用49个自己人牺牲。

  勾陈大帝面无表情,静静的抽着烟站在观察室中,分析着各个屏幕上反馈出来的信息。饶是淡定如他也不能淡定了,一个副本只能晋升两个玩家,实际情况只能晋升一个的可能最大。

  击杀数完成一半,然后被别人刷掉在这种晋升制度里很正常。

  世界频道上各种惨烈发言,大伟等了几分钟

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