多东西了。
“真的吗?”花花眼睛一亮。
“真的,比珍珠还真!”莫剑拍拍她的脸蛋,道:“好了,去休息了吧!”
“我想玩一会儿游戏,今天都没上过线!”花花拉着莫剑的手撒娇道:“你也上线好不好?”
“好吧,上线去看看!”
莫剑点头答应了下来,于是两人各自回到了房间里,戴上头盔上了游戏。
昨天虽然从樱落手里拿到了另外两页侠客行残篇,但是莫剑还没来得及细看其属姓,还有那张配方,似乎也是名酒配方。
可以说,这次武林盟主争夺战,莫剑的收获意外的多。
今天晚上在吃饭的时候,莫剑听贫乳说起过,这次武林盟主争夺战,的确有不少的玩家,开出了武林绝学级别的武功心法来,一时间搞得玩家们都在纷纷猜测,这是不是游戏要慢慢普及高阶武学心法的前奏。
毕竟,当初在内测时连影子都没有见到过的盖世神功心法,现在已经有人拿到了,那么为了不导致玩家之间差距过大,提高武林绝学心法的数量,倒也说得通。
莫剑上线后,先是看了一下,发现贫乳和戒射和尚没能上线,估计是在醒酒吧,樱落也没有上线,不知道在做什么,只有花花和他两个人在线。
打开背包,莫剑看了一下那两页侠客行心法。
【侠客行.残篇.一】
评价:武林绝学武器伤害+25破甲+5%评分:280“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明”
【侠客行.残篇.四】
评价:武林绝学主动攻击并击杀玩家时,5%几率不增加罪恶值评分:220“事了拂衣去,深藏身与名”
加上这两页残篇,现在莫剑已经凑齐了侠客行心法的五页残篇了,这可是殊为难得的,当把这两页残篇放到秘籍栏中进行叠加后,侠客行心法的属姓增长,再次出现了可观的增长。
【侠客行.残篇.一.三.四.七.十二】
评价:武林绝学武器伤害+40破甲效果+10%剑系伤害+5%轻功速度+5%全属姓+5%剑术熟练度增长+15%致命一击几率+5%主动攻击并击杀玩家时,10%几率不增加罪恶值评分:2150两张残篇添加上去,致命一击几率果然如同想象的那样,再次增加了2%,如今的侠客行心法,已经变成了好长一串属姓的秘籍了,看着都让人赏心悦目。
由此可见,武功心法对玩家来说,是多么的重要!
新得到的残篇中附带的属姓,破甲倒是好理解,但是这个攻击玩家不增长罪恶值又是怎么回事呢?莫剑尝试着理解了一下字面意思,觉得很有可能是这样的,当击杀一个玩家的时候,假如运气好碰到几率出现,那么可能不会进入红名状态,但是如果运气不好,进入了红名状态,那么罪恶值还是一样的,但是如果主动击
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