黄衣女子的闪烁技能出现的位置,并非是面对方向那么简单,还和她技能发动时旋转身体的角度有关。
打个比方,原本黄衣女子是面对莫剑攻击他的,等到挨了莫剑的攻击,她想要用闪烁技能往右边闪过去,于是开始旋转身体,假如她偏转了六十度进行闪烁,按理来说出现的位置应该形成一个锐角,但是实际上她出现的位置,却是相当于偏转了一个直角的角度!
也就是说,她的闪烁所出现的位置,是60+30,是她偏转角度额外加一半的位置!
这或许是万花阵的特殊效果所造成的,是视觉上的偏差,莫剑估计,在他前面的那九个挑战者中,恐怕也有人尝试在黄衣女子闪烁的时候抢先跑位去抓她,但是却因为没有发现这个比较特殊的地方,导致判断屡屡失误,更是让后面的观战者产生了一种“这女人的闪烁是随机的”错误认知,于是干脆就放弃了抢先跑位的打算,一直追在她后面跑。
黄衣女子闪烁的距离其实并不远,一般就是十步的距离,在轻功状态下,玩家如果之前是和她近身战的话,那么从看见到跑过去,这个过程至少都需要三秒左右的时间,这么长的时间,足够黄衣女子对玩家进行一两次攻击了,怎么算都是玩家吃亏!
当然,翎羽山庄或者万兽山庄的远程门派玩家,对上黄衣女子的闪烁可能要好一些,但是也仅仅只是好一些而已。
由于这种闪烁后黄衣女子怎么都会占据先手的原因,所以哪怕她的攻击不高,玩家也一样耗不过她,这是一种很微妙的优势,一旦次数多了,积累起来可就不得了了,这就是为什么很多人能在黄衣女子的攻击下,能撑着吃上两次药剂,但是却无法继续坚持到吃第三次第四次药剂的原因!他们是被黄衣女子累计起来的优势给压垮的!
察觉到这一点后,就连莫剑都不得不佩服这个万花阵的设计者,实在太阴险了,这相当于一根一根地在骆驼身上放稻草,然后直到将骆驼都给压垮了!而偏偏的,这种动作做得相当的隐秘,以至于好多玩家在万花阵这里落败后,竟然仅仅只是将其归咎于NPC能耗上面……其余的特点,却说不出个所以然来。
现在既然莫剑发现了这个设计者“险恶”的用心,那么自然是要将之破解了,而最好的破解方法,无非就是抢先预判,在黄衣女子出现的第一时间进行抢攻!
只要预判正确,莫剑在看到对方闪烁技能起手的同时,就向着目标地点奔去,这样的话,会使得中间这段赶路的时间缩短至少一半,黄衣女子在闪烁出现后最多只能对他出手一次,甚至可能都无法对他出手!
是的,这万花阵的破解,无非就是同样的积累优势!一点一点的积累。
黄衣女子的出手
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