了上千人的减员。
损失尤为严重的,就是前方围攻的近战玩家们了,他们很多人急着进攻,早早地就将轻功用了出来,还有一些人则是在大招来临的时候,正好在做攻击工作,导致收招不及时无法跳起,于是顺便被秒!
离恨天身边的近战玩家,在这时候被清空了一部分,只有靠后挤不进去攻击的玩家,反而因为处于观察当中及时躲开了攻击而幸存下来。
护身罡气再次出现,离恨天再次步入了新一轮的循环当中,他的攻击模式就是这样,击杀了一千名玩家,就会开启护身罡气,同样的,再击杀一千名玩家,就会将杀意释放出去,同时取消护身罡气。
也就是说,针对离恨天的攻击,其实是每隔两千人能够进行一轮攻击,如果是按照之前的攻击方案,每组十五名玩家上前慢慢耗时间,可以争取到很多的攻击机会,然而现在嘛,急于抢伤害输出的玩家们,却让这间隔大大地缩短了!
要说光是这样也就罢了,但是更让人吐血的事情,却在这时候发生了。
按说护身罡气出现,此时再上去一千名炮灰,让离恨天击杀掉,把他的护身罡气消除后就又可以攻击了,可偏偏的,此时发现护身罡气出现攻击无效之后,前面刚才还在拼命抢攻的近战玩家们,此刻却全都缩了!
这实在是一个悲剧,因为此时那些近战玩家们都在想着:“让其他区的人上去当炮灰吧,我躲着点,只要不死,等下就有输出机会!”
一个两个这样想还好,可无奈的竟然是每个人都在这样想,导致场中区域的玩家,如同波纹扩散一样,竟然齐齐地后退了一圈!
除了少数几个傻乎乎的玩家以外,其他所有人都怂了,看到这一幕的一刀他们,差点一口气没接上来……
“卧槽!你们退开做什么!?”空山不见人愤怒地大喊道:“你们是想让boss冲出来吗!?”
其实玩家们刚才的行为,只是下意识的,等听到空山不见人的喊声之后,他们也反应过来了,知道自己这种动作会带来多大的麻烦,然而此时已经来不及了,那仅存的几个傻乎乎的玩家被离恨天干掉之后,离恨天的活动范围已经无人限制了,他立刻选了一个快速地往前冲出了一段距离,来到了玩家们身前。
虽然攻击的只是这个方向上的近战玩家,但是遗憾的是,这些近战玩家背后,就是远程门派玩家的聚集之处!
更离谱的是,离恨天一冲近了,就是一个剑气乱舞!大量的血月型剑气泼洒出来,不止前排的近战玩家,连后方的远程门派玩家也遭殃了!
这是典型的城门失火殃及池鱼,远程门派玩家们本来一直以来,都只需要防备全屏攻击的剑气大招就可以了,现在却是第一次遭到了这样近距离的剑气攻击,一时间这个方向上的玩家伤亡惨重,阵型也随之大乱!
其他靠的近的远程门派玩家们,也发现不能这样呆着了,于是赶紧移动,想要找个安全的地方,这一带动,就如同多米诺骨牌一样,全都乱套了。
莫剑看到这一幕后,也是觉得醉了,这样的打法,竟然比第一天进秘境打得还不如……(。)
(三七中文)
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