2)第576章 体验_重生从漫改编剧开始
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  的只是玩家通过扮演的角色武藤游戏,跟随着剧情打败游戏里预设的各路强敌,拯救爷爷,解谜千年积木里另一个游戏的真相。…

  所以虽然也可以算是角色张扮演游戏,但实际上,它的游戏剧情还在其次,重要的是在游戏玩法上。

  景俞算是把原作漫画剧情和游戏玩法相结合,在开局的新手教程引导上,用简单的方法教会新手玩家,决斗者卡牌的使用方法。

  不要觉得就是一个简单的战斗卡牌游戏有什么了不起的,事实上,游戏王这部作品里,景俞前世诞生几十年,出现的战斗卡片一共超过两万张,八千多种类。

  这和只有五十多张的扑克牌的数量是天壤之别。

  景俞这次发售的游戏王游戏,其中当然不可能出现这么多种类和数量的卡片,那样玩法就太复杂了。

  在这款游戏王初版游戏里,基本上就是原作漫画第一部,也就是武藤游戏作为主角的剧情里出现的卡片会是整部游戏的重中之重,游戏模式也是通过玩家角色扮演体验剧情,战斗,,决斗,熟悉游戏玩法,然后开放一定程度的收集向支线任务

  为什么是一定程度的收集支线任务,因为景俞不可能让玩家能在这款初代版游戏里把海马打败后,把他三张青眼白龙全弄到手吧?

  也不可能开通剧情模式,让玩家操控的武藤游戏把三幻神卡,翼神龙,巨神兵,天空龙全弄到手吧

  还有原作里开局bug级卡组,只要场上能凑齐五张艾克左迪亚的手脚躯体和头,发动它在场的效果,敌方直接判定为输.这种效果逆天的成套卡组,也肯定不能给玩家弄到手。

  不然这款游戏就没有任何难道了,只要玩家初期爆肝,把这些东西全收集进卡组里,那后面的剧情玩家就可以一路横推

  贝卡斯?貘良?全是垃圾罢了.那还玩个鬼。

  这款游戏王初代版的游戏,景俞发售的唯一目的就是通过武藤游戏版本优秀的原作剧情,吸引更多的游戏迷入坑,为后续的二代,三代游戏发售,以及到时候全球售卖限量版正版卡组做铺垫。

  在景俞前世,一张正版青眼白龙卡能卖出几十万软妹币的价格,而它的制作成恐怕不会超过一百块,而且在景俞前世全球,游戏王这部作品总计销售了超过三百五十亿张卡片以上哪怕哟一些普通卡的价格不高,但积少成多啊!这才是游戏王这部作品真正的商业价值所在。

  所以实际上等到冯威等一众大周位面的游戏玩家第一次接触到游戏王后

  刚开始两分钟

  这什么鬼?

  这什么东西?

  决斗怪兽?

  感觉好幼稚啊!

  这个主角武藤游戏怎么张口闭口就是伙伴,友情,努力等搞笑的话语,看起来真的很尴尬啊!

  而等到进入一开始的引导剧情后

  因为游戏的爷爷珍藏了一张青

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